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FFXIV - Sitis

La Confrérie Noire

Armes et armures Eurêka

Armes et armures Eurêka
-
Armes et armures reliques 70



 

Ce guide vous permettra de récupérer votre arme relique Eurêka, relique de Stormblood.

Pour commencer cette arme, il ne sera pas nécessaire de posséder une arme relique antérieure, toutefois, vous devrez avoir l'arme de classe obtenue à la fin de la quête de job 70. Si vous avez jeté cette arme, sachez que vous pouvez la récupérer, contre quelques gils, dans les grandes villes en parlant au PNJ Consigneur <Objets trouvés> - catégorie Équipement de job / Armes (Nv 70) :

  • Limsa Lominsa (11,3 ; 14,3)
  • Nouvelle Gridania (10 ; 8,4)
  • Ul'Dah (12,6 ; 13,1)

Il est également possible d'améliorer ses armures de classes sur Eurêka. Si vous les avez jetées, il est possible de les récupérer de la même manière que pour l'arme mais dans la catégorie Équipement de job / Armures (Nv 70).

 

Pour accéder à Eurêka, il vous faudra préalablement effectuer la quête Eurêka, L'île Mystérieuse proposée par Galiena à L'Étendue de Rhalgr (9,8 ; 12,5) (Pré-requis : Avoir terminé la quête de l'épopée Tempête de sang).

Pour vous rendre sur Eurêka, téléportez vous à Kugane, puis à l'éthérite Jetée n°1. Adressez vous ensuite à Rodney (8,5 ; 14,2).

 


SOMMAIRE :

    1. Arme / Armure Anemos

    2. Arme / Armure Pagos

    3. Arme / Armure Pyros

    4. Arme / Armure Hydatos

 

 

1. Arme / Armure Anemos

Les quêtes de Krile

Régulièrement Krile vous proposera des quêtes "cachées". Elle vous attendra tout au long de votre aventure au Port Surgate. Prêtez une grande attention à tout ce qu'elle vous dira, car la quête ne s'affichera pas dans votre journal et vous n'aurez par conséquent aucune indication pour vous aider. Il faudra donc progresser à l'aveugle. Pour les plus impatients, voici les différents lieux à trouver lors des quêtes :

  • Niveau 1 :
    • Rapporter un cristal instable à Krile. Il se loot sur n'importe quel monstre de la zone avec un taux aléatoire.
  • Niveau 3 :
    • Examiner le nœud éthéré dans l'observatoire (13 ; 20)
  • Niveau 5 :
    • Examiner le nœud éthéré vers le centre de la carte (24 ; 23)
  • Niveau 13 :
    • Au niveau du cavalier Pale, près de l'eau (20 ; 13)
  • Niveau 17 :
    • Examiner le nœud éthéré (32 ; 18). Reparler à Krile avant de vous rendre au nouvel endroit (25 ; 16). Interagissez plusieurs fois avec le relais et rechargez le avec 99 cristaux Anemos avant de retourner voir Krile.

 

Les cristaux

Dans Eurêka Anemos, les monnaies utilisées pour acquérir votre équipement sont les cristaux instables et les cristaux Anemos.

 

CRISTAL ANEMOS

Vous obtenez des cristaux Anemos uniquement en récompense des différents aléas présent dans la zone.

CRISTAL INSTABLE

Il se drop sur tout les monstres de la zone avec un taux aléatoire. Tuer les monstres l'un à la suite des autres avec un court délais entre chaque, activera une chaîne. Une chaîne se réinitialise tout les 30 monstres tués. Néanmoins, plus la chaîne monte,  plus le taux de loot des cristaux et le gain d'expérience augmente. Attention, tuer des monstres avec un niveau inférieur au sien n'activera pas la chaîne.
Vous pouvez également fractionner vos cristaux Anemos en cristaux instable en discutant avec Gérold au Port Surgate (17,9 ; 32,2). Vous pouvez échanger directement par pack de : 1, 10 ou 50 pour un taux aléatoire de 2 à 5 cristaux instables pour un cristal Anemos.

 

Les armes et armures Anemos

Dans Eurêka Anemos, vous pouvez faire évoluer votre équipement de job niveau 70. Gérold au Port Surgate (17,9 ; 32,2) s'en chargera volontiers contre quelques cristaux.

Pour une arme il vous faudra réunir :

  • Étape 1 • Arme+0 ilvl 335 : 100 cristaux instables
  • Étape 2 • Arme+1 ilvl 340 : 400 cristaux instables
  • Étape 3 • Arme+2 ilvl 345 : 800 cristaux instables
  • Étape 4 • Arme Anemos ilvl 355 : 3 Plumes de Pazuzu

Pour une pièce d’armure il vous faudra réunir :

  • Étape 1 • Armure+0 : 50 cristaux instables
  • Étape 2 • Armure+1 : 150 cristaux instables
  • Étape 3 • Armure+2 : 400 cristaux instables
  • Étape 4 • Armure Anemos ilvl 350 : 150 cristaux Anemos

Vous pouvez récupérer des Plumes de Pazuzu en faisant l'aléa de ce boss (7,3 ; 21,7), qui ne pop que la nuit par temps venteux, et en étant niveau 19 minimum.

 

Pour info : Depuis la 4.36, le PNJ Sentinelle de l'expédition (19,0 ; 31,4), vous échange 300 cristaux instables contre une Plume de Pazuzu.

 

 

2. Arme / Armure Pagos

Les quêtes de Krile

Pour ne pas changer, à travers ses quêtes Krile vous demandera de visiter diverses lieux de l'île, dont voici les coordonnées :

  • Niveau 21 : (15 ; 28)
  • Niveau 23 : (26,4 ; 30,7)
  • Niveau 25 : (30,7 ; 20,6)
  • Niveau 29 : (10 ; 21,4)
  • Niveau 35 : (21,9 ; 12,3)

 

Les cristaux et lumière

CRISTAL INSTABLE DE GLACE

Avant obtenir des cristaux instable de glace, il vous faudra d'abord atteindre le niveau 25 et effectuer la quête de Krile du même niveau. Une nouvelle barre de progression des cristaux synthétisables apparaîtra alors sur votre interface. Pour remplir cette jauge d'énergie / lumière, il vous faudra combattre, aléas ou chaîne de monstre de haut niveau, préparez vous à farmer longuement. Vous pouvez ainsi cumuler 9 jauge complète, après cela l'énergie sera perdu. Pour éviter petit désagrément, transformer régulièrement l'énergie en cristal instable de glace en vous rendant à la station d'éthéro-cristallisation expérimentale (6,1 ; 21.5).

CRISTAL DE PAGOS

Les cristaux de Pagos s'obtiennent uniquement en récompense des aléas de la zone.

 

Les armes et armures Pagos

Seule l'arme Anemos peut être augmentée sur Pagos pour acquérir une arme élémentaire ilvl 370 et ce, toujours avec l'aide de Gérold (4,3 ; 25,0), qui vous réclamera quelques babioles.

  • Étape 1 : Arme ilvl 360 : 5 cristaux instables de glace
  • Étape 2 : Arme ilvl 365 : 10 cristaux instables de glace et 500 cristaux de Pagos
  • Étape 3 : Arme ilvl 370 : 16 cristaux instables de glace et 5 glace de Louhi

Du même modèle que Pazuzu pour l'île d'Anemos, Louhi est un boss d'aléa qui peut apparaître de nuit après qu'un certain nombre de monstre de sa taverne aient été tué. L'aléa à un cooldown de 120 minutes (36,3 ; 16,5).

 

 

3. Arme / Armure Pyros

Les quêtes de Krile

Comme d'habitude, à travers ses quêtes Krile vous demandera de visiter diverses lieux de l'île, dont voici les coordonnées :

  • Niveau 35 : Après un rapide tour du camp ou toutes les localisations sont indiquées sur la mini map, rendez-vous en (27,7 ; 27,1).
  • Niveau 38 : Après avoir discutez avec Krile et Drake, rendez-vous en (18,6 ; 30,6) puis ensuite à la demande de Krile en (23,8 ; 17,0).
  • Niveau 40 : (17,3 ; 11,9)
  • Niveau 50 : (34,0 ; 8,0) puis (14,0 ; 37,0)

 

Les armes et armures Pyros

L'ARME

Les armes Eurêka améliorées à leur plus haut degré à Pagos pourront être renforcées de plus belle par Gerolt (15,3 ; 23,5), à condition d'avoir suffisamment progressé dans l'histoire d'Eurêka Pyros.

Le degré d'amélioration qu'il est possible d'atteindre dépend de l'avancée des recherches sur les éclats Logos et donc du nombre d'actions Logos découvertes.

  • Étape 1 - ilvl 375 : 10 actions logos différentes à découvrir et 150 Cristaux Pyros
  • Étape 2 - ilvl 380 : 20 actions logos différentes à découvrir et 200 Cristaux Pyros
  • Étape 3 - ilvl 385 sans statistiques : 30 actions logos différentes à découvrir, 300 Cristaux Pyros et 5 Braises de Penthésilée

La Braise de Penthésilée est un objet offert en récompense de la réussite de l'aléa "Papillons de la reine". C'est un aléa de niveau 50 se trouvant en (36 ; 6), ou vous devrez affronter le boss Penthésilée. il vous faudra être niveau 49 au minimum, pour avoir une chance de décrocher la médaille d'or et ainsi récupérer 3 Braises de Penthésilée.

  • Étape 4 - ilvl 385 avec statistiques : Voici l'étape des lumières, qui sera certainement la plus longue. Comme sur Pagos, il vous faudra monter votre barre de progression de cristaux synthétisables et échanger cette énergie au Laboratoire de l'opiniâtre (22,1 ; 6,1) contre des cristaux instables de feu.

 

Avec 2 cristaux vous pouvez vous rendre en (15,3 ; 23,7) pour utiliser le Kit de transplantation mnésique. Pour 2 cristaux instables de feu vous pouvez greffer des bonus additionnels à votre arme. Mais attention ! Les statistiques seront totalement aléatoire et il faudra recommencer l'opération autant de fois que nécessaire.

 

Je vous propose un tableau en anglais mais facile à comprendre de la RNG du procédé juste ici.

Vous pouvez donc débloquer toutes les statistiques de votre job. Vous pouvez débloquer jusqu'à 5 lignes de greffe en un essai, soit 5x200 au maximum. Mais ensuite il faudra avoir la chance d'avoir la valeur la plus haute possible pour chacune d'entres elles.

 

Prenons l'exemple du WAR / GUE (guerrier). En analysant le tableau, on remarque que les 4 statistiques qu'il lui est possible de greffer en même temps sont : Ténacité, Critique, Détermination et Vivacité et que le maximum qu'il est possible d'obtenir c'est 200 points pour chacune d'entre elle.  Mais ce n'est pas tout, car si au premier abord son arme parfaite serait : Ténacité 200, Critique 200, détermination 200 et Vivacité 200, une même statistique peut tomber plusieurs fois et n'oublions pas qu'il y a 5 lignes de greffe. Il est donc tout à fait possible d'imaginer une arme avec juste par exemple  : Critique 600 et détermination 400. Toujours pour un total de 1000 points. Voir même simplement 1000 de critique. Et oui c'est possible.

 

Bon à savoir :

  • Seules les statistiques affilées à chaque job seront proposées pour être greffées (pas d'Intelligence sur un Paladin pas exemple)
  • Le maximum de statistiques qui peut être greffées est de 1000 au total
  • Vous pouvez refuser une greffe si elle ne vous convient pas
  • Chaque greffe validé "efface" la précédente, les statistiques ne s'additionnent donc pas d'une greffe à l'autre
  • Avoir débloqué les 50 actions Logos augmente vos chances d'avoir un gros taux de statistiques proposé lors des greffes

 

L'ARMURE

Lorsque vous aurez débloqué les 50 actions Logos différents vous aurez accès au vendeur d'armure élémentaire en (15,4 ; 23,9) qui vous échangera 40 cristaux de Pyros contre une partie d'armure ilvl 380.

 

 

4. Arme / Armure Hydatos

Les quêtes de Krile

  • Niveau 50 : Un petit tour du camp comme d'habitude
  • Niveau 51 : (25,5 ; 31)
  • Niveau 54 : (6,3 ; 16) (Grimpez en haut du rocher)
  • Niveau 57 : (30,7 ; 14,9)

 

Les armes et armures Pyros

L'ARME

Les armes Eurêka améliorées à leur plus haut degré à Pyros pourront être renforcées de plus belle par Gerolt (21,3 ; 13,6), à condition d’avoir suffisamment progressé dans l’histoire d’Eurêka Hydatos.

  • Étape 1 – ilvl 390 : 50 Cristaux Hydatos
  • Étape 2 – ilvl 395 : 100 Cristaux Hydatos
  • Étape 3 –  ilvl 395 : 100 Cristaux Hydatos
  • Étape 4 – ilvl 405 : 5 Écailles de cristal et 100 Cristaux Hydatos

Les écailles de cristal se récupère sur le Gardien de Provenance, boss de l'aléa "Provenance infinie" de niveau 60 qui pop en (32,8 ; 20,1).

 

LES ARMURES

Vous pouvez améliorer les armures élémentaires obtenues dans Pyros une fois 56 actions logos découvertes. Pour ce faire, discutez avec L'Artisan de l'expédition <Armures> (20,4 ; 13,3) pour échanger des Cristaux Hadatos contre des armure ilvl 390.

 

 

Sources :

- http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-anemos/

- http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-pagos/

- http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-pyros/

- http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/eureka-hydatos/